Simcity 3000 basics of buddhism. Simcity 3000 essential of buddhism
Снимки Capital Animation
–>
| « Май 2013 » | ||||||
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
–>
Для отображения блока требуется Blaze Actor 10
Над SimCity 2013 работали известные стратеги и маркетологи, практически гроссмейстеры. Неужели они не думали, что пользователи рано или поздно отроют секрет, что моддинг в Сим Сити возможен?
Однозначно, думали, но захотели весь мир убедить в обратном, что бы когда обман откроется, мы с новой силой принялись обсуждать прелести игры. Это и есть просчитанная маркетинговая кампания, только вот с «сюрпризами». Ведь выходит, что представители компании Maxis нас обманывали.
Глобальный обман в SimCity открылся
Вначале они сказали, что основные процессы игры будет обрабатывать движок Glassbox на серверах EA, то есть за пределами компьютера пользователя. Поэтому нужно постоянное подключение к интернету, а иначе она не запустится. Однако две недели спустя после выхода игры моддер AzzerUK запустил игру в автономном режиме, показал видео на котором SimCity работает в оффлайн. Правда с поправкой, что ввиду отсутствия сервера в игре не сохраняются региональные особенности (то есть не видно других игроков и прогресс в других городах).
Позднее моддер в пыль стер утверждения EA о том, что игра требует хоть сколько-нибудь ощутимых ресурсов стороннего сервера и не подлежит моддингу. В частности в EA несколько раз утверждали, что нельзя сделать режим оффлайн-игры, потому что производительности домашних компьютеров не хватит для работы SimCity 2013. В своих статьях на сайте RockPaperShotgun, моддер довольно убедительно показал, что моддинг не утопия и почти полностью все вычислительные процессы происходят на наших ПК. Всё, что выполняют сервера EA — это обмен небольшими пакетами данных, например о количестве ресурсов в наших городах. А проблемы запуска SimCity были вызваны не большой нагрузкой, а плохой оптимизацией серверов.
Вся эта информация была опубликована на официальных форумах EA, пока в дело не вмешались представители проекта. Эрик Рейнолдс, старший директор по региональным связям у себя в твиттере попросил администрацию форума убрать сообщения о моддинге, пояснив, что вообще-то речь идет о «взломе» и «хаках», а не о модах.
В соответствии с нашими правилами нам нужно удалить дискуссию о хаке/моде с наших форумов. Пожалуйста, переместите её в другие места ??продолжите диалог.
В прошлом мы поддерживали моддинг-сообщества, и в будущем мы намерены поддерживать. Не хаки, а моды.
Моддеры берут SimCity в свои руки
Впрочем, оставим эти утверждения AzzerUK о серверах на совести моддера, а поддержку модов на совести Рейнолдса. Это действительно старая история, потому что сейчас в профессиональном сообществе уже во всю обсуждают создание модов и они, кажется вполне работают.
Спустя неделю после выхода игры на Reddit появились софт и инструкция для тех, кто хотел бы заниматься моддингом SimCity. Кто хорошо понимает английский и может принять участие, гуглите по названию How en route for mod Sim Conurbation 2013 — Attainment Started & Abc (как создавать моды в SimCity 2013 — начало работы и основы). По задумке автора это точка отсчета, самое начало, которое позволит присоединиться к работе всем желающим. Самый верхний тезис о том, что в Maxis работают настоящие стратеги-гроссмейстеры оказался правдивым — по мнению автора топика Reddit, в игре SimCity действительно предусмотрены простые инструменты для создания модов.
Уже сегодня там предпринимают первые шаги по моддингу. Вот небольшая подборка скринов
Фото 1. Парк, построенный вдали от дорог
Фото 2. Визуальный путеводитель по городу (с привязкой к дорогам).
В общем, пока это только примеры. По всему видно, что работа кипит и вряд ли остановит тех, у кого идея-фикс что-нибудь изменить или добавить в игре. И мы хорошо помним, что моддинг долгое время поддерживал SimCity4, не исключено, что и SimCity-5 через некоторое время обретет параллельную жизнь благодаря модам пользователей. И оффлайн-версия тоже не отменяется.
Информация об игре Название: SimCity 5 Digital Deluxe Copy Дата выхода игры: 8 марта 2013 года Жанр: Line of attack (Deity Sim / Control/Busin. / Coincident) / 3D Разработчик: Maxis Издатель: Electronic Arts Платформа: Computer Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Язык Озвучки: Английский Таблетка: Отсутствует Размер: 5.93 GB (+5% для восстановления)
Информация об игре Название: SimCity 5 Digital Deluxe Book Дата выхода игры: 8 марта 2013 года Жанр: Line of attack (Deity Sim / Control/Busin. / Coincident) / 3D Разработчик: Maxis Издатель: Electronic Arts Платформа: Laptop Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Язык Озвучки: Английский Таблетка: Отсутствует Размер: 5.93 GB (+5% для восстановления) Описание игры: Представляем вашему вниманию новый Градостроительный симулятор SimCity 5! Постройте любимый город своей мечты, в котором все люди будут счастливы. Создайте промышленность в городе, контролируйте экономику, развивайте персонажей, постройте небоскрёбы и другие городские здания. Глобальная новая стратегия будет очень интересна всем геймерам, в игре присутствует многопользовательский режим. Эффективно обменивайтесь ресурсами с другими пользователями SimCity и за счёт торговли улучшайте город, инвестируя в строительство различных промышленных предприятий, школ, дорог, стоянок и прочего. Графический движок проработан достаточно качественно, за счёт чего можно будет рассмотреть все детали города с близкого расстояния. А в версии Digital Deluxe вы получаете в распоряжение ещё несколько уникальных настроек городов: Франции, Германии, Англии – уникальных вариантов из архитектуры и стилей.